ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

อุตสาหกรรมเกมส์กับมูลค่าที่แอบซ่อนอยู่ (s.205)

 


#busguy #ธุรกิจแบ่งปัน #business . อุตสาหกรรมเกมส์ถือเป็นอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน และสร้างรายได้สูงกว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์และเพลงอย่างมาก โดยมีรายได้ของอุตสาหกรรมประมาณ 1.46 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปี 2019 คิดเป็นมากกว่า 3 เท่าของมูลค่าบ็อกออฟฟิตทั่วโลก หรือมากกว่า 2 เท่าของอุตสาหกรรมเพลงทั่วโลก ทั้งนี้มีการคาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมเกมส์จะเติบโตสูงถึง 2.18 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปี 2023 . ทั้งนี้การเติบโตของอุตสาหกรรมเกมส์จะมีปัจจัยจาก 1. การเข้ามาของเทคโนโลยีใหม่ๆ - เช่น VR/AR เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมส์ที่ดีขึ้น รวมถึงการเข้ามาของ cloud gaming ที่ทำให้ผู้เล่นเกมส์ไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์ประมวลผลสูง ซึ่งส่งผลให้เข้าถึงเกมส์ได้มากขึ้น . 2. การเล่มเกมส์บนสมาร์ตโฟน - ส่งผมให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้ทุกที่ เข้าถึงผู้เล่นได้หลากหลายกลุ่ม โยมีการสร้าง engagement และ recurring revenue ให้ผู้พัฒนาได้อย่างต่อเนื่อง . 3. การที่เกมส์กลายเป็นพื้นที่สังสรรค์ออนไลน์ - ซึ่งเกมส์ได้กลายเป็นพื้นที่สำหรับการรวมกลุ่มเพื่อนๆ ดึงดูดให้ผู้เล่นในธุรกิจอื่นๆ เข้ามาอยู่ใน ecosystem ของเกมส์มากขึ้น นอกจากนี้ทำให้เกิด engagement ของธุรกิจต่างๆ ใน ecosystem ของอุตสาหกรรมเกมส์ . 4. การขยายตัวของอีสปอร์ต - เห็นได้จากการขยายตัวของผู้ชมการแข่งขันอีสปอร์ตมีการเพิ่มอย่างมาก โดยผู้ชมยินดีจ่ายเงินเพื่อซื้อตัวเกมส์ อุปกรณ์ทั้งในและนอกเกมส์ รวมถึงการซื้อของที่ระลึกของทีมอีสปอร์ตที่เป็นทีมโปรด อีกทั้งเงินรางวัลของการแข่งขันมีจำนวนที่สูงขึ้นทุกปี . 5. การระบาดของโควิด-19 - การระบาดของโควิด-19 ทำให้คนส่วนใหญ่ต้องถูกกักตัวอยู่บ้าน เป็นส่วนช่วยให้จำนวนผู้เล่น และชั่วโมงการเล่นเกมส์เพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดด . 🙏🙏 อ้างอิง: "เกม สื่อบันเทิงแห่งยุคดิจิตอล" โดย EIC ธนาคารไทยพาณิชย์

ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

กระตุ้นพฤติกรรม ด้วยโบนัสแบบ Spot (s.154)

  บริษัทจำนวนมาจะมีระบบการให้ผลตอบแทนที่เรียกว่า "โบนัส" ประจำปี  โดยอาจพิจารณาจากผลประกอบการของบริษัทร่วมกับผลงานของพนักงาน และโบนัสดังกล่าวมักอยู่ในรูปของเงินก้อนใหญ่เมื่อเปรียบกับเงินเดือนของพนักงานผู้นั้น ทำให้บริษัทต้องมีภาระทางการเงินเป็นจำนวนมากในช่วงเวลาดังกล่าวที่มีการให้โบนัส  อย่างไรก็ดียังมีวิธีหนึ่งในการให้ผลตอบแทนพนักงานซึ่งเป็นการให้ที่ถี่กว่าและจำนวนเงินก้อนเล็กกว่าเมื่อเทียบกับโบนัสประจำปี ซึ่งอาจเรียกว่าโบนัสในลักษณะนี้ว่าเป็น Spot Bonus โดยทั่วไปนั้น Spot Bonus จะให้กับพนักงานหรือกลุ่มของพนักงานสำหรับพฤติรรม การกระทำ หรือผลลัพธ์ในเรื่องหนึ่งๆ ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นการกระตุ้นผลงานและสร้างแรงจูงใจของพนักงานในการทำงาน โดยมักเกี่ยวข้องกับงานที่เป็นโครงการ หรือเป็นการให้เพื่อส่งเสริมการกระทำหรือพฤติกรรมบางอย่างที่บริษัทประสงค์จากตัวพนักงาน.  ประโยชน์การนำ Spot Bonus มาใช้ในองค์กรนั้นมีประเด็นที่น่าสนใจที่สามารถนำไปปรับใช้ได้ ดังนี้ 1. Spot Bonus สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับพนักงานได้บ่อยครั้งขึ้น - แทนที่ต้องรอโบนัสในช่วงปลายปี การให้ Spot Bonus จะ...

หงส์ดำ แรดเทา ความเสี่ยง (s.257)

#busguy #ธุรกิจแบ่งปัน #business . สัตว์สองตัวที่มักถูกนำมาเรียกเปรียบเปรยในช่วงสถานการณ์โรคระบาดโควิด-19 นี้ได้แก่ หงส์ดำ (Back Swan) และ แรดเทา (Grey Rhino) ซึ่งมีนอกเหนือจากที่มีการเปรียบเปรยแล้ว ยังมีการถกเถียงกันถึงเรื่องว่าเหตุการณ์การแพร่ระบาดของโควิดนี้ควรจัดเป็นเหตุการณ์ลักษณะของ หงส์ดำ หรือ แรดเทา กันแน่ โดยเหตุการณ์ทั้งสองถือเป็นสิ่งเราควรเรียนรู้ในเรื่องของการบริหารความเสี่ยง . เรื่องของ หงส์ดำ มีมาช้านานแล้ว โดยใช้เปรียบเปรยในลักษณะของเหตุการณ์ที่เป็นไปไม่ได้ เนื่องจากในอดีตนั้น คนส่วนใหญ่จะคิดว่าหงส์จะต้องเป็นสีขาวเท่านั้น ดังนั้นหงส์ดำจึงเป็นสิ่งนอกความคิดหรือเป็นไปไม่ได้. อย่างไรก็ดี เมื่อต่อมาได้มีการค้นพบหงส์ดำเกิดขึ้นจริง การเปรียบเปรยหงส์ดำก็กลายเป็นการกล่าวถึงเหตุการณ์ที่คิดว่าเป็นไปไม่ได้หรือไม่น่ามีทางเกิดขึ้น แต่สุดท้ายก็เป็นไปได้. ทั้งนี้เหตุการณ์ที่จะเป็นหงส์ดำต้องมีลักษณะ 1.เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดมาก่อน ข้อมูลในอดีตไม่มีการบ่งบอกที่จะเกิดเหตุการณ์นั้น 2. มีผลกระทบที่รุนแรง และ 3. เมื่อมันเกิดขึ้นจริง แล้วเรามองย้อนกลับไป ก็จะสามารถหาเหตุผลมาอธิบายการเกิดข...

Word of the Year 2022 (s.540)

  #จดมาสรุปเป็นข้อ #ธุรกิจแบ่งปัน #busguy  ➼ Word of The Year ที่นำเสนอโดยสำนักพิมพ์ดิกชันนารีออกฟอร์ด ซึ่งได้ประกาศออกมาโดยการใช้วิธีการโหวตออนไลน์ ได้คำว่า "goblin mode" ซึ่งหมายถึงชนิดของพฤติกรรมที่ตามใจตนเอง ขี้เกียจ ดูสกปรก ไร้ระเบียบ มีลักษณะทั่วไปที่ปฏิเสธแบบแผนของสังคมซึ่งเป็นที่ยอมรับกัน. ➼ การตีความว่าคนอยู่ในโหมดของการเป็น goblin หมายถึงคนที่เลือกเองว่าจะอยู่ในโหมดของการเป็นคนสกปรก ขี้เกียจ ไม่สนใจสารรูปของตนเอง บริโภคอาหารที่ไม่ดีต่อสุขภาพ และชอบอยู่ในบ้านไม่ออกไปข้างนอก. ➼ สำหรับสำนักพิมพ์ดิกชันนารี Merriam-Webster ได้เลือก Word of the Year คำว่า "gaslighting" ซึ่งหมายความถึงการพยายามทำให้บุคคลหนึ่งรู้สึกไม่มั่นคงและสั่นคลอนในความเชื่อของตน จนทำให้รู้สึกว่าสิ่งที่เห็นหรือมีประสบการณ์มิได้เกิดขึ้นจริง. ซึ่งเพื่อประโยชน์ของตนเอง. ➼ สำนักพิมพ์ดิกชันนารี Collins เลือก "permacrisis" ซึ่งแปลว่าวิกฤตที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและคงทน เพื่อเล่าสถานการณ์ของโลกปัจจุบันที่คาดเดาได้ยาก เกิดความไม่มั่นคงในหลายด้าน บรรยากาศเต็มไปด้วยความวุ่นวาย. อ้างอิง: ...