ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

กีฬาเกมส์ กับ ด้านลบที่ไม่ค่อยได้กล่าวถึง (s.243)

 


#busguy #ธุรกิจแบ่งปัน #business 

.

คงปฏิเสธไม่ได้ว่าธุรกิจเกมส์ในปัจจุบันมีการเติบโตอย่างมาก และยิ่งในช่วงที่คนทั่วโลกถูกล็อคดาวน์ต้องอยู่บ้านเพื่อป้องกันการระบาดของโรคโควิด-19 ยิ่งเป็นปัจจัยสำคัญทำให้อุตสาหกรรมเกมส์มีการเติบโตอย่างก้าวกระโดย อย่างไรก็ดีในด้านข้อดีของการเล่นเกมส์ในปัจจุบันยังมีอีกมุมมองซึ่งเป็นด้านลบของการเล่นเกมส์กล่าวได้คือ

.

พิจารณาในภูมิภาคอเมริกาเหนือ จากคนที่เล่นเกมส์เป็นประจำที่ 67 ล้านคน พบว่ามีคนที่พัฒนาไปเป็นนักเล่นเกมส์มืออาชีพ ที่มีบริษัทจ่ายเงินเดือนให้ได้เพียง 50 คน หรือคิดเป็น 0.00007%. ในขณะที่นักเล่นเกมส์มือรองๆ ลงมาจะได้ส่วนแบ่งรางวัลที่ไม่แน่นอน ซึ่งก่อนที่นักเล่นเกมส์จะก้าวไปถึงจุดนั้นได้นั้นจำเป็นต้องลงทุนทั้งเงินและเวลา ซึ่งเยาวชนส่วนใหญ่ที่ก้าวไปไม่ถึงนั้น จะกลายเป็นคนติดเกมส์ที่เป็นผลลบต่อคุณภาพชีวิตมากกว่าที่จะได้เป็นนักกีฬาและได้มีเงินจำนวนมาก

.

ทั้งนี้อาชีพนักเล่นกมส์นั้นนอกจากมีความไม่แน่นอนในระดับที่สูง ยังมีช่วงอายุที่จะทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพในช่วงสั้นๆ คือ ช่วงอายุ 25-26 ปี เพราะหากอายุมากกว่านี้ก็จะเกิดความล้าและช้า แข่งขันสู้คนอายุน้อยกว่าไม่ได้. นอกจากนี้ อีสปอร์ตยังไม่ถือเป็นกีฬาที่โอลิมปิกสากลให้การยอมรับถึงแม้องค์การการกีฬาไทยจะประกาศว่าอีสปอร์ตเป็นกีฬาที่อาเซียนยอมรับให้มีการสาธิตการเล่นในบางประเภทแล้วก็ตาม ทั้งนี้เนื่องจากโอลิมปิกสากลเห็นว่าอีสปอร์ตไม่สอดคล้องกับหลักการทางปรัชญาของการกีฬาที่เน้นการสร้างพลานามัย สปิริตของการแข่งขันที่สันติ และเป็นธรรม.

.

เกมส์ที่สร้างสรรค์และไม่ได้เน้นความรุนแรงและมีประโยชน์ก็ยังมีอยู่จำนวนมากหากเราสามารถแบ่งเวลาเล่นให้เหมาะสม อย่างไรก็ดีธุรกิจส่วนใหญ่มักจะไม่ส่งเสริมการแข่งขันในเกมส์ประเภทนี้ เพราะไม่ตื่นเต้นหรือได้รับความสนใจมากนัก.  สุดท้ายนั้นเราไม่ควรพิจารณาแต่ด้านบวกในการส่งเสริมเยาวชนให้เล่นเกมส์เพื่อไปแข่งขันแต่เพียงอย่างเดียว แต่ควรตระหนักถึงผลกระทบในด้านลบที่เกิดขึ้นต่อภาพรวมของสังคมด้วยเพื่อหาจุดสมดุลที่เหมาะสมต่อไป

.

🙏🙏

อ้างอิง: 'วีดิโอเกม สร้างความเสียหายมากกว่าที่คิด' วิทยากร เชียงกูล หนังสือพิมพ์กรุงเทพธุรกิจ

ความคิดเห็น

โพสต์ยอดนิยมจากบล็อกนี้

กระตุ้นพฤติกรรม ด้วยโบนัสแบบ Spot (s.154)

  บริษัทจำนวนมาจะมีระบบการให้ผลตอบแทนที่เรียกว่า "โบนัส" ประจำปี  โดยอาจพิจารณาจากผลประกอบการของบริษัทร่วมกับผลงานของพนักงาน และโบนัสดังกล่าวมักอยู่ในรูปของเงินก้อนใหญ่เมื่อเปรียบกับเงินเดือนของพนักงานผู้นั้น ทำให้บริษัทต้องมีภาระทางการเงินเป็นจำนวนมากในช่วงเวลาดังกล่าวที่มีการให้โบนัส  อย่างไรก็ดียังมีวิธีหนึ่งในการให้ผลตอบแทนพนักงานซึ่งเป็นการให้ที่ถี่กว่าและจำนวนเงินก้อนเล็กกว่าเมื่อเทียบกับโบนัสประจำปี ซึ่งอาจเรียกว่าโบนัสในลักษณะนี้ว่าเป็น Spot Bonus โดยทั่วไปนั้น Spot Bonus จะให้กับพนักงานหรือกลุ่มของพนักงานสำหรับพฤติรรม การกระทำ หรือผลลัพธ์ในเรื่องหนึ่งๆ ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นการกระตุ้นผลงานและสร้างแรงจูงใจของพนักงานในการทำงาน โดยมักเกี่ยวข้องกับงานที่เป็นโครงการ หรือเป็นการให้เพื่อส่งเสริมการกระทำหรือพฤติกรรมบางอย่างที่บริษัทประสงค์จากตัวพนักงาน.  ประโยชน์การนำ Spot Bonus มาใช้ในองค์กรนั้นมีประเด็นที่น่าสนใจที่สามารถนำไปปรับใช้ได้ ดังนี้ 1. Spot Bonus สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับพนักงานได้บ่อยครั้งขึ้น - แทนที่ต้องรอโบนัสในช่วงปลายปี การให้ Spot Bonus จะ...

Word of the Year 2022 (s.540)

  #จดมาสรุปเป็นข้อ #ธุรกิจแบ่งปัน #busguy  ➼ Word of The Year ที่นำเสนอโดยสำนักพิมพ์ดิกชันนารีออกฟอร์ด ซึ่งได้ประกาศออกมาโดยการใช้วิธีการโหวตออนไลน์ ได้คำว่า "goblin mode" ซึ่งหมายถึงชนิดของพฤติกรรมที่ตามใจตนเอง ขี้เกียจ ดูสกปรก ไร้ระเบียบ มีลักษณะทั่วไปที่ปฏิเสธแบบแผนของสังคมซึ่งเป็นที่ยอมรับกัน. ➼ การตีความว่าคนอยู่ในโหมดของการเป็น goblin หมายถึงคนที่เลือกเองว่าจะอยู่ในโหมดของการเป็นคนสกปรก ขี้เกียจ ไม่สนใจสารรูปของตนเอง บริโภคอาหารที่ไม่ดีต่อสุขภาพ และชอบอยู่ในบ้านไม่ออกไปข้างนอก. ➼ สำหรับสำนักพิมพ์ดิกชันนารี Merriam-Webster ได้เลือก Word of the Year คำว่า "gaslighting" ซึ่งหมายความถึงการพยายามทำให้บุคคลหนึ่งรู้สึกไม่มั่นคงและสั่นคลอนในความเชื่อของตน จนทำให้รู้สึกว่าสิ่งที่เห็นหรือมีประสบการณ์มิได้เกิดขึ้นจริง. ซึ่งเพื่อประโยชน์ของตนเอง. ➼ สำนักพิมพ์ดิกชันนารี Collins เลือก "permacrisis" ซึ่งแปลว่าวิกฤตที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและคงทน เพื่อเล่าสถานการณ์ของโลกปัจจุบันที่คาดเดาได้ยาก เกิดความไม่มั่นคงในหลายด้าน บรรยากาศเต็มไปด้วยความวุ่นวาย. อ้างอิง: ...

Reserve Currency (s.538)

  #จดมาสรุปเป็นข้อ #ธุรกิจแบ่งปัน #busguy  ➼ Reserve Currency คือ เงินตราต่างประเทศที่ธนาคารกลางและสถาบันการเงินใหญ่ๆ ในโลกถือไว้เป็นจำนวนมาก เพื่อใช้ในการค้า การลงทุนและการชำระหนี้ระหว่างประเทศ. ➼ ตั้งแต่ปี 1944 มี 44 ประเทศได้ตกลงกันที่เมือง Bretton Woods ที่จะให้ดอลลาร์เป็นเงินตราที่จะใช้ในธุรกรรมระหว่างประเทศ โดยประเทศต่างๆ จะผูกค่าเงินของตนไว้กับดอลลาร์ และดอลลาร์ก็จะผูกไว้กับทองคำอีกต่อหนึ่ง ในอัตรา 35 ดอลลาร์ต่อทองทำ 1 Troy Ounce นี่เป็นจุดกำหนดของระบบอัตราแลกเปลี่ยนคงที่ (Fixed Exchange Rate System). ➼ ในปี 1973 ประธานาธิบดีนิกสันได้ประกาศยกเลิกการผูกค่าเงินดอลลาร์ไว้กับทองคำ อันเป็นจุดเริ่มต้นของระบบอัตราแลกเปลี่ยนลอยตัว (Flexible Exchange Rate System) โดยแม้ดอลลาร์จะไม่มีทองคำหนุนหลัง แต่ดอลลาร์ก็ยังคงเป็น reserve currency หลักของโลกมาตลอดมาตลอดเกือบ 80 ปี เพราะสภาพคล่องที่มีสูงมาก. ➼ สหรัฐถือเป็นประเทศที่ได้เปรียบทุกประเทศในการที่สามารถใช้เงินของตนทำธุรกรรมต่างประเทศได้ อย่างไรก็ดี ในระยะยาว ยังมีคำถามที่เกิดขึ้นคือ ดอลลาร์อาจสูญเสียความเป็น reserve currency หลักของ...